Roblox“ vaikų saugumo spragos: Vartotojų aljansas ragina tėvus nelikti abejingus

Platformoje „Roblox“ vaikams gali kilti pavojų dėl nepageidaujamų kontaktų ir jų amžiui netinkamo turinio. Pokalbių bei bendravimo funkcijos sudaro sąlygas susidurti su žmonėmis, kurie siekia seksualinio išnaudojimo, skatina savižalą ar mėgina įtraukti nepilnamečius į nusikalstamą veiklą. Apie verbavimo nusikaltimams rizikas yra įspėję Valstybės saugumo departamentas ir Valstybės vaiko teisių apsaugos ir įvaikinimo tarnyba.

Vartotojų aljanso 2026–09-03 pradėtos anoniminės tėvų apklausos duomenys rodo, kad vaikams pasitaiko pasiūlymų slapta bendrauti kitose programėlėse ar susiskambinti, taip pat kalbama apie savęs žalojimą. Tėvai nurodo ir patyčias bei kitų žaidėjų daromą psichologinį spaudimą. Apklausos rezultatai taip pat patvirtina susirūpinimą dėl smurtinio ir seksualizuoto, vaikų amžiaus neatitinkančio žaidimų turinio.

Rūpestį kelia ir tai, kad platformoje gali formuotis priklausomybė nuo žaidimų bei azartinių lošimų. Kasdieniai apdovanojimai, atsitiktiniai prizai, riboto laiko pasiūlymai ir kiti dizaino sprendimai skatina vaikus kuo dažniau grįžti į žaidimą ir ilgina jame praleidžiamą laiką.

Apklausa rodo, kad darbo dienomis vaikai „Roblox“ gali žaisti iki 6 valandų, o savaitgaliais – iki 12 valandų. Daugiau nei valandą darbo dienomis žaidžia 49 proc. vaikų, savaitgaliais – 77 proc. Apie 9 proc. vaikų per metus išleidžia 100 ar daugiau eurų. 67 proc. respondentų teigia, kad vaikams nėra paprasta virtualią valiutą „Robux“ konvertuoti į eurus.

Tėvų nuomone, pirkimus dažnai paskatina tai, kad įsigyti daiktai matomi draugams ar viešai. Todėl vaikams tampa svarbūs išskirtiniai avatarų drabužiai, reti daiktai, išvaizdos elementai, augintiniai ir aukščiausios kokybės kolekciniai objektai.

Respondentai teigia, kad ilgas žaidimas labiausiai kenkia vaikų aktyviam gyvenimo būdui (62 proc.), namų darbų ruošai (51 proc.), sveikatai (48 proc.), socializacijai (48 proc.) ir miegui (42 proc.). 7 proc. respondentų nurodė, kad dėl ilgo žaidimo nukenčia ir mokyklos lankymas.

2026–10-14 Vilniuje vykusiuose projekto „Re-Act Pilot“ mokymuose pranešimus skaitė Lietuvos sveikatos mokslų universiteto Neuromokslų instituto Elgesio medicinos laboratorijos vyriausiasis tyrėjas, klinikinis psichologas Dr. Julius Burkauskas, Vytauto Didžiojo universiteto Vytauto Kavolio transdisciplininių tyrimų instituto mokslininkas dr. Benediktas Gelūnas ir Lošimų priežiūros tarnybos prie Lietuvos Respublikos finansų ministerijos Teisėkūros, personalo ir bendrųjų reikalų skyriaus vedėjas Arnoldas Dilba.

Mokymuose pabrėžta, kad probleminis žaidimas siejamas su neigiamais smegenų pokyčiais ir žala psichinei sveikatai. Jis gali neigiamai veikti dėmesį, sprendimų priėmimą bei savikontrolę, didinti depresijos riziką ir lemti kitus neigiamus padarinius. Taip pat pažymėta, kad atsitiktinių laimėjimų mechanizmai atkartoja azartinių lošimų elgesio modelį ir gali formuoti priklausomybę nuo lošimų.

Pedofilas skrido iš kitos šalies, kad pasinaudotų paaugle, kurią užkalbino internetiniame žaidime

Sulaukus pranešimų apie priekabiavimą, „Roblox“ stiprina vaikų apsaugos priemones

Daugiau liūdesio vaikams, mažiau nerimo tėvams: „Roblox“ platformoje – pokyčiai

Nors „Roblox“ taiko tėvų kontrolę ir pagal amžių diferencijuotas saugumo priemones, vartotojų organizacijų vertinimu, to nepakanka. Vaikų saugumas negali būti paliktas vien tėvų priežiūrai, nes daugelis tėvų nežino, kaip veikia žaidimų aplinka ir su kuo platformoje bendrauja jų vaikas. Jie taip pat neturi realių galimybių visiškai kontroliuoti vaiko patirtį virtualioje erdvėje.

Vaikams pasiekiamas turinys neretai neatitinka jų amžiaus, o pavojingi kontaktai gali likti nepastebėti. Todėl, Vartotojų aljanso vertinimu, platforma vaikų saugumą turi kuo plačiau užtikrinti savo technologinėmis priemonėmis ir veikimo principais.

„Roblox“ privalo įvertinti sistemines rizikas ir veiksmingai pašalinti grėsmes.

2026–08-31 Europos Komisija pagal Skaitmeninių paslaugų aktą (DSA) priskyrė „Roblox“ labai didelių interneto platformų (angl. Very Large Online Platform, VLOP) kategorijai. Sprendimas priimtas atsižvelgiant į tai, kad Europos Sąjungoje platforma vidutiniškai turi 46,6 mln. aktyvių naudotojų per mėnesį.

Šis statusas „Roblox“ nustato papildomas pareigas nustatyti, vertinti ir mažinti sistemines rizikas, įskaitant grėsmes nepilnamečių fizinei bei psichinei gerovei, jų teisėms ir saugumui. Papildomus VLOP taikomus reikalavimus platforma turi įgyvendinti per keturis mėnesius nuo pranešimo apie jos priskyrimą šiai kategorijai. Vartotojų organizacijos siekia, kad šios pareigos būtų vykdomos realiai.

Klausimas dėl tinkamo „Roblox“ įsipareigojimų pagal DSA vykdymo jau keliamas Nyderlanduose. 2026–01-30 Nyderlandų vartotojų ir rinkų priežiūros institucija (ACM) pradėjo oficialų tyrimą.

Vartotojų aljansas kviečia vaikų tėvus ir visą visuomenę nelikti abejingus Lietuvos vaikų gerovei bei pasirašyti viešą raginimą.

Tarptautinė iniciatyva vykdoma įgyvendinant Europos Sąjungos bendrai finansuojamą projektą „RE-ACT PILOT“. Jame dalyvauja keturios vartotojų teisių apsaugos organizacijos: Vartotojų aljansas iš Lietuvos, „Altroconsumo“ iš Italijos, PIAA iš Latvijos ir S.O.S. iš Slovakijos.

Projekto siekis – stiprinti vartotojų organizacijų gebėjimus pasitelkti kolektyvinio teisių gynimo priemones, tarp jų ir atstovaujamuosius ieškinius dėl pažeidimų nutraukimo ar uždraudimo. Ypač daug dėmesio skiriama atvejams, kai pažeidžiami Skaitmeninių paslaugų akto reikalavimai.

Naudojame slapukus siekdami suasmeninti turinį ir skelbimus, teikti socialinės žiniasklaidos funkcijas ir analizuoti srautą. Taip pat dalijamės informacija apie tai, kaip naudojatės mūsų svetaine su savo socialinės žiniasklaidos, reklamos ir analizės partneriais. View more
Sutinku
Nesutinku